Legio pro Fennia - Säännöt
Oheiset säännöt on kopioitu vanhojen sivujen foorumiin postatusta LPF: Past, present - and future? -threadista, ja ne ovat voimassa 16.01.2007 alkaen. Sääntöjä tullaan muokkaamaan ja täsmentämään tarkempaan muotoon TBC-kuvioiden selvittyä käytännön tasolla.
LPF:n SYNTY
Legio pro Fennia syntyi aikanaan kun World of Warcraft oli vielä Beta-testissä. Joukko hulluja suomalaisia lyöttäytyivät yhteen eräällä US-betaserverillä nimen "Nordic Horde" alla. Samainen joukko päätyi enemmän tai vähemmän samanlaisena Euroopan retailin myötä Agamaggan-nimiselle realmille. Kun realmin todettiin olevan espanjalaisten valtaama, päätettiin siirtyä Kor'gall-nimiselle realmille jossa nykyäänkin vaikutetaan. Legio pro Fennia on siis itseasiassa vanhempi kuin (retail) World of Warcraft!
LPF TBCN JÄLKEEN?
PvE, PvE ja vielä kerran PvE. Siinä kaikkien kolmen korkeimman offun päämielenkiinnon kohde TBCn tullessa. ”No ei mitään, potkitaan PvP-jantterit pihalle ja raidataan 24/7.” No ei nyt sentään. Mutta tietyistä säännöistä ja periaatteista sovittiin, ja niitä noudattamalla olisi sitten tarkoitus mennä TBCssä niin, että PvE-puoli etenisi melkoisen sujuvasti. Omasta mielestäni suunnitelmat toteutuessaan tarkoittaisivat melkoista peli-iloa sitä WoWista etsiville, mutta jokainen voi tehdä itse oman johtopäätöksensä esitetyn pohjalta.
Ohessa suunnitelmien runko hieman taustoitettuna.
PvE & PvP
Kilta on PvE-kilta. Raidien ulkopuolella ja ajankuluna PvP luonnollisesti sallittua, mutta mikäli 25 hengen PvE-raidiin tarvitaan lisää osallistujia, ei osallistumisesta voi kieltäytyä PvPn takia. Käytännössä reservi-määrien pitäisi varmistaa se, että melko suuri valinnanvapaus säilyisi, toisaalta uusi PvP-järjestelmä ei tiettävästi enää vaadikaan 24/7 PvP-pelaamista raidien kustannuksella.
Jäsenistö
Jäsenmäärä:
- ajan myötä laskee arviolta noin 40-50 accoon
- pääsääntöisesti 1 main + 1 alt / acco
- 4-5 aktiivia pelaajaa per class
- nykyisten mainien vaihdot alussa mahdollisia. Nykyiset classin edustajat etusijalla, aktiivisimmista lähtien, todella aktiivinen classin x pelaaja menee huomattavasti vähemmän aktiivisen class y pelaajan edelle class-vaihdoissa. Eli 95% raideista mukana ollut rogue, joka haluaa vaihtaa papiksi, menee sellaisen pelaajan edelle, joka on ollut vain 50% raideista. Aktiivisuus tarkoittanee tässä tapauksessa lähinnä viimeisen 4-2 kuukauden aktiivisuutta
- DKP-kompensaatiota niille, jotka jäävät ulos ja sitoutuvat jäämään valmiuteen raidin ajaksi
Jäsenvaatimukset:
- raidaa mahdollisimman aktiivisesti (80%+ ?)
- valmis panostamaan uusien asioiden harjoitteluun
- loot-säännöt käy
- valmis käyttämään TSää tarvittaessa (OMG, myös GM???)
- henk. koht. buffien ja tarvittavien varusteiden aktiivinen keräys
- LPFn kokemusten perusteella voidaan rajata pahimmat tapaukset suoraan pois
- priorisointi pitkän linjan "positiivisiksi koetuista" LPF-jäsenissä
- ei kiinnosta harjoitella uutta => turha tulla hakemaan farm-instoista helppoja lootteja PvPhen kerran kuukaudessa
- suositellaan PvE-spekkausta, koordinoidaan class leader -järjestelmällä tai sitä vastaavalla järjestelyllä. Tarkempi määritelmä spekkaukseen aikanaan, kun selviää mm. miten hybrid-classien roolit määrittyvät uusissa instoissa
- pitkän linjan fiksut casual-pelaajat edelleen mukaan harkinnan mukaan
Lootit ja niiden priorisointi
- nykyistä DKP-systeemiä vastaavat järjestelyt 25 hengen instoissa, eli mm. kiinteät settihinnat
- pienemmissä instoissa mennään varmaankin partyn / raidin keskenään sopimin ehdoin
- DKP-puolella class-rajoittamattomien loottien priorisointi esimerkiksi 2-3 ensimmäisen droppi-kerran osalta PvE-hyödyn perusteella (vain aidosti PvEssä hyötyvät saavat bidata), määrän tultua täyteen vapaa bid. Tarkempi määritelmä priorisointiin aikanaan, kun selviää mm. miten hybrid-classien roolit määrittyvät uusissa instoissa
- uusien pomojen harjoittelusta saatavia DKP-määriä todennäköisesti pienennetään, koska niiden merkityksenkin pitäisi pienentyä, anteeksiantavampi yksittäisille ”pakollisille” poissaoloille
Raidien määrä ja tavoitteet TBCssä
- 25 hengen raideille pyhitetään homman lähdettyä käyntiin arviolta 4 raid-päivää, pienellä varauksella sen suhteen, jos jotkut noista pienemmistä instoista ovat huomattavasti nykyisiä laajempia, hyödyllisempiä ja enemmän aikaa vaativia
- tavoite olla määrässä ja laadussa siinä serverin kärkipään tasolla. Ei mitään World First-tahtia, mutta niin, että mentäisiin koko ajan eteenpäin, ja peruutuspeileissä näkyisi porukkaa horisonttiin asti
- alun levelöintiin ja party-seikkailuihin ym. arvioidaan menevän osapuilleen yksi kuukausi TBCn tultua, eli helmikuun puolessavälissä alkaisi varmaan varsinainen raidaus
Killan johto
Varsinnaisten upseereiden määrää varmaankin tiivistetään jäsenmäärän laskiessa. Toisaalta tarkoitus olisi ottaa käyttöön class leader-järjestelmä, jossa jokaisella classilla olisi vastuuhenkilö, joka koordinoisi oman classinsa asioita ja sopisi siihen kuuluvien kesken talenteista, looteista ym. asioista niin, että ne sopisivat mahdollisimman hyvin niin pelaajalle itselleen kuin killan PvE-tarpeisiin. Käytännössä class leaderin asema vastaisi pitkälti nykyistä officerin asemaa.
Tiivistelmä
Halutaan siis rakentaa porukka, joka olisi fiksua, aktiivista, tietää mitä tekee ja osaa ajatella toimintaa muustakin kuin omasta näkökulmasta. Ymmärtää ja osaa itsekin antaa hyviä ohjeita ja ehdotuksia (sekä tietenkin noudattaa raidin johdon antamia). Haluaa edetä WoWin PvE-puolella ja kohdata uusia haasteita, vaikka välillä PvPkin saattaisi olla pop. Jaksaa puristaa eteenpäin vastoinkäymistenkin sattuessa. Ei väännä peliä ihan silmät mustina ja ikenet verellä, mutta silti se tietty pilke silmäkulmassa. Uskoo, että laatu korvaa määrän.
Viimeksi muokattu: 09.07.2007